1751 читали · 1 месяц назад
Риггинг и анимация персонажа в Blender. Создаю мультфильм с нуля
Создание собственного мультфильма — это захватывающее, но порой сложное путешествие. В процессе работы над моим персонажем — зайцем Ники — я столкнулся с множеством проблем, особенно при ручном риггинге в Blender. Следующим этапом после скульптинга у меня был риггинг — процесс подготовки так называемого скелета для последующей анимации. Сначала он показался мне увлекательным, и я быстро научился строить костный скелет, изучил инверсную кинематику и выстраивание ограничений для костей. Однако на этом этапе возникли и трудности...
127 читали · 3 года назад
Как создается 3D-мультфильм, и что такое открытый фильм - Open Movie?
Посмотрим это на примере мультфильма "Весна". Это короткометражка, созданная в Blender, яркая история без слов (ссылка на мультфильм дальше в статье). Это история маленькой девочки и ее собаки, которые отправляются в путешествие, чтобы продолжить круг жизни в природе и сменить времена года. Здесь нет диалогов, но он оставляет сильное впечатление историей, которая рассказана очень красивой графикой и прекрасной музыкой. Автор и режиссер - Энди Горалчик (Andy Goralczyk), вдохновленный впечатлениями...