В мире японской анимации всегда было немного неуютно. Во-первых, потому что она, как и всё японское искусство, крайне специфична, во-вторых, потому что это то направление, в котором гениальные прозрения всегда соседствуют с откровенным трэшем, в котором при всём желании ничего хорошего не найти. Но держится она на трёх китах - фильмах гениального Хаяо Миядзаки, экспортных сёнэнах, которые мы все многократно видели по телевизору в девяностые, и на Евангелионе. Серьёзно, я думаю, это основа. Можно,...
В типичных сёненах герой - не только сгусток тестостерона, но и сжатая пружина, которая готова распрямиться с половины тычка. А если уже распрямилась, то всегда готова волевым усилием сжаться и распрямиться вновь. Так вот. У героя сёнена всегда есть цель. Это может быть сбор всех покемонов, желание стать королём шаманов или стать хокаге, но так или иначе это всё - цели, которые находятся непосредственно под носом у главного героя. Он растёт, ему рассказывают об этом, возможно готовят к этому, а потом он идёт по проторенной дорожке, как делали поколения предков до него...