Я давно искал редактор, который способен имитировать натуральные художественные материалы, перепробовал много подобного софта, но программа о которой пойдёт речь действительно меня удивила.
Я давно хотел профессионально заниматься 3D-графикой и моделированием. Но не сложилось. Теперь это всего лишь хобби. Решил немного структурировать информацию в голове и выкладывать мысли и наблюдения связанные с компьютерной графикой, моделированием и 3D-печатью. Это мой первая статья в сознательной жизни, поэтому прошу особо не выпендриваться в комментариях (если до них дойдет дело)). О чем я хотел рассказать? Наверное правильнее всего начать с описания основных этапов построения красивой картинки (рендера)...