В Википедии приводится такое описание предмета механика: "Меха́ника (греч. μηχανική - искусство построения машин), раздел физики, наука,изучающая движение материальных тел и взаимодействие между ними; при этом движением в механике называют изменение во времени взаимного положения тел или их частей в пространстве". В древности это было, действительно, искусством построения машин. В настоящее время, точнее, со времен Ньютона, это стало точной наукой. В современном виде человечество начало разгадывать...
За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримом, хотя только портят нервы игрокам. Игровой дизайн большинства старых игр, от второго фолыча до первого FarCry и пятью активными перками, пусть и не был вершиной искусства - затягивал не хуже современных песочниц с миллионом активностей...