Когда речь заходит о развитии игровой индустрии, чаще всего все думают о графике. Мне же кажется, что подобное развитие – тупиковое, ибо есть множество других элементов игры, которые, в отличие от графики, так и не удосужились эволюционировать за последние годы. Сегодня предлагаю вспомнить их. О различных механиках, которые разово использовали в 1-2 играх, хотя идея была отличная. Red Faction - разрушаемое окружение Многие современные студии гонятся за картинкой, но мало кто гонится за разрушаемостью...
Я не просто не вижу ничего плохого в современных мультиках, но еще и сама частенько их смотрю вместе с сыном. Просмотры таких мультфильмов могут полноценно заменить «развивашки». Но не нужно смотреть их...