Tom Clancy's Rainbow Six siege
Молодые геймеры-Рэмбо сломали тактический геймплей Rainbow Six Siege — сетевой код не выдержал их темп игры
Разработчикам пришлось адаптироваться к способностям более юной аудитории. Недавно креативный директор Tom Clancy's Rainbow Six Siege Джошуа Миллс (Joshua Mills) из Ubisoft Entertainment принял участие в подкасте The Game Business. В ходе беседы он рассказал об изменении демографии аудитории соревновательного онлайн-шутера и о том, что это означает для игрового процесса и технической составляющей проекта. Джошуа Миллс объяснил, что аудитория Tom Clancy's Rainbow Six Siege молодеет — в проект массово приходят более молодые игроки и у них другие привычки...
Новый глава разработки Rainbow Six Siege о выгорании команды, сделке с Tencent, угрозе GTA 6 и судьбе второй части
Креативный директор тактического шутера Tom Clancy's Rainbow Six Siege в студии Ubisoft Montreal Джошуа Миллс стал гостем подкаста The Game Business Show. Проект перешагнул 10-летний рубеж, привлек более 100 миллионов игроков и получил масштабное обновление Siege X, кардинально обновившее движок и технические системы. В интервью разработчик подробно рассказал о кадровом кризисе, уроках декабрьской хакерской атаки, работе с Tencent и дочерней компанией Vantage Studios, а также объяснил, почему студия никогда не выпустит Rainbow Six Siege 2...