“Фильм не обязательно должен быть понятным. Это может разозлить зрителя, но если режиссер делает свое дело, люди получат удовольствие от просмотра”, - Мамору Осии, режиссер “Призрака в доспехах”. Думаю эти слова наилучшим образом описывают аниме, кинематографический феномен, веху в жанре киберпанка, которую мы сегодня рассмотрим в этом эссе. Но обо всем по порядку. Для полного понимания любой картины нужно сперва разобраться в ее корнях, исторической подоплеке. В нашем случае - это киберпанк, поджанр...
Вышедшее в середине 1990-х аниме «Призрак в доспехах» стало настоящим откровением. Этим фильмом вдохновлялись братья Вачовски перед тем, как снять «Матрицу». Громкая премьера по обе стороны океана с разницей всего в месяц, комбинация компьютерной графики и классической анимации, многомиллионный бюджет — картина опередила своё время и вошла в историю не только аниме, но и всей фантастики. «Призрак в доспехах» вписался в каноны киберпанка, но при этом показал оригинальный и правдоподобный мир будущего, в котором грань между людьми и машинами практически стёрлась...