sfd
«Призрак в доспехах»: устарела ли аниме-классика?
30 лет назад мир увидел культовый анимационный киберпанк «Призрак в доспехах» от Мамору Осии. Его события развивались в тогда ещё далёком 2029 году, когда благодаря прогрессу в кибернетике люди смогли роботизировать своё тело. Картина крепко обосновалась в культуре и многие годы влияла на кинематограф. Благодаря мультипликации появились «Матрица» Вачовски, «Аватар» Джеймса Кэмерона и «Искусственный разум» Стивена Спилберга. Кажется ли сейчас «Призрак в доспехах» таким же новаторским и актуальным сегодня? Разбираем философский подтекст картины в материале...
Призрак в доспехах: к чему технологический прогресс приведет человечество
“Фильм не обязательно должен быть понятным. Это может разозлить зрителя, но если режиссер делает свое дело, люди получат удовольствие от просмотра”, - Мамору Осии, режиссер “Призрака в доспехах”. Думаю эти слова наилучшим образом описывают аниме, кинематографический феномен, веху в жанре киберпанка, которую мы сегодня рассмотрим в этом эссе. Но обо всем по порядку. Для полного понимания любой картины нужно сперва разобраться в ее корнях, исторической подоплеке. В нашем случае - это киберпанк, поджанр...