Вышедшее в середине 1990-х аниме «Призрак в доспехах» стало настоящим откровением. Этим фильмом вдохновлялись братья Вачовски перед тем, как снять «Матрицу». Громкая премьера по обе стороны океана с разницей всего в месяц, комбинация компьютерной графики и классической анимации, многомиллионный бюджет — картина опередила своё время и вошла в историю не только аниме, но и всей фантастики. «Призрак в доспехах» вписался в каноны киберпанка, но при этом показал оригинальный и правдоподобный мир будущего, в котором грань между людьми и машинами практически стёрлась...
Редкие изображения из игры для PlayStation, которые нарисовал создатель франшизы Ghost in the Shell сам Сиро Масамунэ. Уникальный сеттинг видеоигры значительно отличался от рисовки в оригинальной манге. Это прекрасно видно на картинках ниже. Подборку уместил в одно изображение. Ниже показана лишь часть костюмом майора Мотоко Кусанаги из игры 1997 года. В каждом из них она появлялась в заставках между миссиями и в бонусном контенте...