«Призрак в доспехах»: устарела ли аниме-классика?
30 лет назад мир увидел культовый анимационный киберпанк «Призрак в доспехах» от Мамору Осии. Его события развивались в тогда ещё далёком 2029 году, когда благодаря прогрессу в кибернетике люди смогли роботизировать своё тело. Картина крепко обосновалась в культуре и многие годы влияла на кинематограф. Благодаря мультипликации появились «Матрица» Вачовски, «Аватар» Джеймса Кэмерона и «Искусственный разум» Стивена Спилберга. Кажется ли сейчас «Призрак в доспехах» таким же новаторским и актуальным сегодня? Разбираем философский подтекст картины в материале...