318 читали · 1 год назад
Как будет развиваться VR индустрия? И будет ли возможно "полное" погружение в игру на примере аниме «Sword Art Online»
В мире VR технологий аниме «Sword Art Online» (SAO) захватила воображение многих своей уникальной идеей. Игроки оказываются в ловушке MMORPG виртуальной реальности, пробиваясь через уровни, чтобы выбраться. Подвох: если они погибнут в игре, на кону будет стоять их реальная жизнь. В этой статье исследуется концепция полного погружения, технологические достижения в виртуальной реальности (VR) и потенциал реализации полного погружения в игровой процесс, аналогичный SAO. Захватывающее повествование SAO...
1 месяц назад
Технологии полного погружения и шлем как в SAO! Шлем NeuroLumen!
Приветствую всех, кто является поклонниками технологии полного погружения, кто ждёт когда же наконец изобретут шлем прям как в популярном аниме Sword art Online и мы сможем наконец-то на себе прочувствовать совершенно иную реальность! С развитем технологий и искусственного интеллекта я стал думать, что мы как никогда близки к созданию подобной технологии, я стал задваться вопросом - каким образом можно было бы создать нечто подобное? Сразу оговорюсь, что я никоим образом не отношусь к учёным и не стремлюсь изобрести то, что не в силах понять, раз этого не сделали люди гораздо умнее меня...