1069 читали · 4 года назад
22 правила сторителлинга Pixar
Pixar стал синонимом продуманных фильмов с интересными персонажами и сюжетными линиями, которые гарантированно поражают вас прямо в сердце. В 2011 году бывшая художница раскадровки Pixar Эмма Коутс опубликовала в твиттере сборник правил сторителлинга, которым она научилась, работая в Pixar. Эти правила стали известны как "22 правила сторителлинга Pixar". Сегодня я собираюсь поделиться с вами этими правилами и рассказать о том, как я использую их в написании сценариев. Зрители хотят общаться с персонажем...
1 год назад
Как Pixar изменила мир анимации: революция в мультипликации
Когда в 1995 году на экраны вышел «История игрушек», никто не предполагал, что это станет началом новой эры в анимации. Pixar не просто создала первый полнометражный компьютерный мультфильм — она переписала все правила индустрии. От технологических прорывов до глубины storytelling — вот как небольшая студия превратилась в легенду.   Рождение компьютерной анимации  - 1986 год: Основание Pixar при поддержке Стива Джобса   - Первый 3D-мультфильм: «История игрушек» (1995) — 4 года разработки, 300 компьютеров  ...
Сколько из этих 20 спрятанных отсылок к собственным мультфильмам студии Pixar вам удалось найти?
В своих мультфильмах студии Pixar удалось создать собственную вселенную, в которой все мультфильмы студии связаны между собой разнообразными отсылками и так называемыми пасхалками. Скорее всего, вы не замечали их во время просмотра, но если вы любите мультфильмы также как и мы, то вам будет интересно узнать, какие секреты вы пропустили во время просмотра своих любимых мультфильмов. Итак, 20 "пасхальных яиц" от Pixar ждут вас далее! В Мультфильме «Рататуй», когда Лингвини гуляет по Парижу вместе с Колетт, вы можете увидеть на заднем плане злодея по имени Бомб Вояж из мультфильма «Суперсемейка»...