Всем привет, народ! Сегодня-бы мне хотелось рассказать вам о вырезанных NPS из Андертейла тобиш - часть вырезанного контента. Здесь будут не только вырезанные NPS, но также будут не использованные спрайты для персонажей которые вошли в игру. Это будет очень интересная статья, как я считаю. На Вики Андертейла, вся эта информация есть, но всё же мне захотелось поделиться этим с вами. Знаю, статей не было долгое время, из-за... Эм... Из-за... Лени. Да, мне было лень писать статьи, извините меня за это конечно...
При создании одиночных игровых объектов, такие как персонажи игры или элементы окружения, удобно просто переносить мышкой нужные спрайты на сцену. Но мир, в котором движется персонаж, может быть очень большим, и тогда рисование всего мира таким способом потребует много времени и сил. Одним из способов быстро и удобно создать большой игровой мир является объект Tilemap, который разбивает сцену на сетку, а каждой ячейке сетки можно установить разные спрайты. Таким образом мы будем рисовать мир не отдельными объектами, а сразу плитками, которые называют тайлы...