13,2K подписчиков
В 1984 году, в эпоху, когда анимация была практически полностью рисованной, появился короткометражный мультфильм "Приключения Андре и Уолли Б."(6+) — скромное творение, которое впоследствии заложило фундамент для целой революции в киноиндустрии. Этот 4-минутный фильм, созданный в The Graphics Group, дочерней компании Lucasfilm, был первым полностью компьютерным мультфильмом. За ним стоял Джон Лассетер, который, работая над анимацией для своего сына, неосознанно создал проект, который пробудил интерес киноиндустрии к компьютерной анимации...
1 месяц назад
3 подписчика
История игрушек Первое полнометражное творение «Пиксара», пожалуй, может многое объяснить о том высочайшем уровне качества, которого студия старается придерживаться всю жизнь – потому что та планка, которую первая «История игрушек» задала далеких семнадцать лет назад, оказалась невероятно высокой. И вовсе не потому, что это был первый полнометражный мультфильм в истории, созданный полностью при помощи компьютера – просто с точки зрения сценарного устройства «История игрушек» оказалась практически образцовым развлекательным семейным кино...
3 года назад
6 подписчиков
Короткометражный мультфильм лава повествует о том как один вулкан на необитаемом острове мечтал о любви, и поэтому каждый день он пел песенку о своих желаниях, но к сожалению проходило сотни лет, но он так и не увидел свою любимую, и уже понемногу начала угасать и отпускаться под воду, но тогда он не знал что под водой ждет вулкан который все эти годы слушал его песню и копил или копила, как вам угодно, лаву и силу что бы выбраться на поверхность, но к тому моменту бедный истощенный вулкан уже...
3 года назад
4,8K подписчиков
Всеми любимая студия Пиксар построила свой бизнес исключительно на технологическом превосходстве. Рассказываю о том, как компания, собранная на коленке за два года стала главным конкуртеном больших анимационных студий, существующих уже десятелеия В начале была лампа 3D анимация до Пиксар, мягко говоря, пугала и была абсолютно мертвой, потому что ее делали специалисты в области IT, инженеры разбирались в технической стороне вопроса, но не могли создать иллюзию жизни на экране. С подачи Стива Джобса...
1 год назад