Почему-то антигероев запоминают лучше, даже мультяшных. Они ярче, у них возможностей больше, чтоб гадости делать. Это положительный герой ограничен рамками "творить добро", а у злодея никаких рамок нет - врёт, делает пакости, ябедничает, а потом просит пожалеть, виноватых ищет...
Каменный век хранит немало тайн. Что непосредственно даёт автором огромный простор для творчества. Предлагаю сегодня вспомнить как же представляли себе жизнь пещерных людей советские мультипликаторы.