1 год назад
Дата дня: культовому «Пакману» исполнилось 43 года
22 мая 1980 года в Японии вышла в свет игра Pac-Man. Это классическая аркада, где нужно управлять «колобком», собирать кружочки с фруктами и избегать приведений. Идея «Пакмана» принадлежала Тору Иватани — одному из сотрудников японской компании Namco. Игру разрабатывали 18 месяцев подряд и не зря. В то время перед игровыми аппаратами с «Пакманом» выстраивались огромные очереди. Вскоре игра распространилась и была доступна везде: от аппаратов и портативных приставок, до веб-сайтов и смартфонов. А вы давно играли в Pac-Man? Нет? Самое время вспомнить былые времена...
2 года назад
Где живет пакман и какой формы вселенная
Недетские усилия понадобились человечеству, чтобы ответить на детские вопросы: как все началось, откуда мы взялись, что такое вселенная и когда все закончится. Сегодня мы приоткроем завесу одной из тайн вселенной - ее форму. Не забудьте ознакомиться с двумя предыдущими статьями, чтобы понять полную картину. Итак, начнем. Мир пакмана В прошлой статье мы обсуждали вкратце возможности неевклидовой геометрии и геометрии Лобачевского, в статье до этого топологию Объединим эти знания, чтобы разобраться во всем до конца и продолжим...
PAC-MAN
Pac-Man (с англ. — «Па́кман») — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения[⇨]. В конце 1970-х из-за успеха игры Space Invaders рынок видеоигр сосредоточился на создании аркадных шутемапов и привлекал к себе сугубо мужскую аудиторию...