Главного героя игры Иватани увидел в заказанной им однажды пицце, один из кусков которой он уже успел взять с тарелки. Угощаясь пиццей, он посмотрел на то, что от неё осталось, и увидел, что на него смотрит персонаж игры. Pac-Man (Пакман) был сделан дружелюбным — так люди смогли бы себя с ним ассоциировать. Добавление в игру призраков давало ей настрой мультфильмов «Том и Джерри», а это, как полагал Иватани, должно было понравиться широкой аудитории игроков. Несмотря на то, что ему советовали добавить...
Игра Pac-Man была разработана японской компанией Namco в далеком 1980 году. Главным героем аркады являлся Пакман, а задача игрока заключалась в том, чтобы, управляя им, съесть все точки в лабиринте. При этом нужно было избегать встречи с привидениями. С повышением уровня игры изменялась только ее сложность, а архитектура лабиринта оставалась идентичной. С тех пор концепт Pac-Man не претерпел особых изменений. Впрочем, в последующие десятилетия компания продолжила выпускать новые версии аркады, включая мобильные...