Ещё в 2006 году я прочитал в Игромании о некой игре про Тёмного владыку, который будет вести орду гоблинов на борьбу со всякой эльфийской нечистью, строить свою цитадель и копить золото. Я хотел было посмотреть на идейного наследника Dungeon Keeper, но когда игра вышла, в июне 2007 года, я не в игры рубился, а стучал сапогами по плацу, учился подшивать воротнички и правильно заправлять койку. Игру я прошёл только в 2011 году. По своей сути это тактика с видом от третьего лица, где мы управляем главным героем и отдаём приказы своим прислужникам...
К моменту выхода Overlorda или Повелителя, как кому удобно, фэнтезийный жанр исекая в MMORPG начал неплохо изнашиваться и надоедать довольно многой части аудитории. Вы можете спросить, что же такого в Overlord, что делает его стоящим вашего времени? Что ж, если вы уже списали этот жанр, сериал вряд ли изменит ваше мнение, но если вы все еще испытываете теплые чувства к жизни в игре, которая стала реальностью, привлекательность Overlord в том, что наш главный герой Момонга не просто собирается там жить - а собирается захватить мир! Но поймите правильно...