Неожиданно сложным для меня оказалось написание обзоров на заведомо отличные игры для приставки Денди. Просто потому, что в них, как правило, всё хорошо и обзор на такие игры выглядел бы как хвалебная ода, приторная и слащавая, чего я стараюсь избегать. Именно поэтому выпуск статьи об игре «New Ghostbusters II» я откладывал, насколько мог, пока один из комментаторов не поставил мне это в упрек. Действительно, после обзоров на «Ghostbusters» и «Ghostbusters II», логичным было бы завершить трилогию финальным обзором...