​📰 Capcom: главный враг ремейков «Обитель зла» — идеализированные воспоминания игроков
Capcom продолжает возвращать к жизни классические ужасы, но у каждого ремейка «Обители зла» есть неожиданный противник. Это не движок, не сроки и не бюджет. Это память фанатов, которая со временем становится слишком идеальной. Продюсер серии Resident Evil Есиаки Хирабаяси прямо говорит: разработка ремейков классики требует понимания психологии аудитории. Игроки помнят оригиналы не такими, какими они были. Они помнят их лучше. Ярче. Страшнее. И любая новая версия рискует проиграть этому воспоминанию ещё до выхода. Resident Evil Remake и груз ожиданий Особенно тяжело приходится проектам вроде Resident Evil 4...