История игрушек Первое полнометражное творение «Пиксара», пожалуй, может многое объяснить о том высочайшем уровне качества, которого студия старается придерживаться всю жизнь – потому что та планка, которую первая «История игрушек» задала далеких семнадцать лет назад, оказалась невероятно высокой. И вовсе не потому, что это был первый полнометражный мультфильм в истории, созданный полностью при помощи компьютера – просто с точки зрения сценарного устройства «История игрушек» оказалась практически образцовым развлекательным семейным кино...
Эмма Коутс - художник-раскадровщик Пиксар - опубликовала в Твиттере те приемы, лайфхаки и правила, которым научилась за все годы работы в студии. Это кладезь мудрых советов, хоть тут и нет ни слова о том, как защититься от полчища игрушек из твоего детства, которые кто-то решил выкинуть...