27 подписчиков
В далёком 2010 году, когда трава была зеленее, а разработчики видеоигр не поддались влиянию общественных движений, одна, на тот момент ещё небольшая, японская студия, которая только в прошлом году сделала довольно провокационную " Bayonetta " решила продолжить свой необычный путь в видеоигровой инудстрии и делать слэшеры-шутеры, которые взрывали бы игрокам мозг от всей свободы, которая в них предоставляется. И новым шагом для студии стал по-голливудски пафосный шутер Vanquish, разработка которого началась в 2007 году...