Сегодня поговорим об инструменте в разработке серии Наруто Шторм, который заметно упростил работу как программистов, так и художников. Skill Editor был создан во время разработки второго Шторма. Он позволял задать движение или направление техники без знаний программирования с интуитивно понятным интерфейсом. В качестве примера работы инструмента, рассмотрим технику Огненного Шара, который использует Итачи и Саске в игре. На этом скриншоте мы видим два типа анимации: Сам огненный шар во время движения и огненный шар, когда сталкивается с каким-нибудь объектом (т...
«Штормовая» серия все, но не совсем: новых игр пока в планах нет, зато Bandai Namco решила выпустить мобильную версию оригинального файтинга Naruto: Ultimate Ninja Storm от CyberConnect2. Есть трейлер, до релиза рукой подать. Разработчики сохранили сюжетный режим и свободные бои, однако отказались от многопользовательской составляющей...