80-е и 90-е годы прошлого века – период наивысшего расцвета такого фантастического направления, как киберпанк. Тогда интерес к этой теме был необычайно широк и именно тогда появились самые выдающиеся произведения в кино, литературе, аниме и игровой индустрии. Однако и сегодня спрос на подобные творения не иссяк: периодически появляются настоящие шедевры о недалеком будущем с мрачными могущественными мегакорпорациями, неоновыми мегаполисами, обширными нейронными и виртуальными информационными сетями, аугментированными киберпреступниками, клонами, киборгами и андроидами...
Мультипликация это мир без границ. Возможно, поэтому, атрибуты того, что сегодня называют киберпанком начали появляться в мультфильмах за долго до того, как киберпанк сформировался как жанр, например человек-кинокамера из отечественного мультфильма "Советские игрушки" (1924 год) Не говоря уже о более поздних научно-фантастических работах мультипликаторов, таких как "Возвращение" Владимира Тарасова (1980 год) или "Тяжёлый метал" Джеральда Поттертона (1981 год) Однако, полноценным киберпанком эти мультфильмы назвать сложно...