Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр...
Продолжаю смотреть мультфильмы, снятые в программе Blender. Вернее, не только в одном Блендере, а шире - в бесплатных программах с открытым исходным кодом. Обнаружились у меня такие вот странные извращённые фантазии. Вот в этой статье я уже рассказывал про полнометражный анимационный фильм "Next Gen", снятый почти целиком в Блендере. Но для такого крупного проекта нужна такая же крупная команда - как для обычного фильма с живыми актёрами. А есть ещё короткие фильмы, больше похожие на видеоклипы. Их иногда снимают самодеятельные команды из всего нескольких увлечённых людей...