Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр...
Перед вами итог совместной работы двух специалистов: рукастого селянина, сделавшего своими руками брудер, проверенный практикой и специалист оп разработке трехмерных моделей, с помощью которых можно делать чертежи и схемы таких изделий...