Еще один аспект мирового кинематографа, который к 1930 годам развился в достаточно сильную и масштабную отрасль – это мультипликация. Вернемся немного назад во времени. Если мы рассмотрим период 1880-ых годов, то мы увидим, что анимация намного старше кино. Рисование опережало фотографию, и соответственно рассматриваемые здесь аппараты (волшебный фонарь, камера обскура и др.) были изобретениями в сфере мультипликации, пока не появились фотоаппараты. Международный день анимации, отмечаемый ежегодно 28 октября, прославляет первый показ «Оптического театра» Эмиля Рейно...
А вы знаете каким был первый 3д мультфильм в СССР? Компьютерная анимация - это процесс создания движущихся изображений с использованием компьютерной графики.
Основная задача компьютерной анимации заключается в создании реалистичных и убедительных визуальных эффектов. С помощью специальных программ и инструментов аниматоры могут создавать покадровую анимацию, трехмерную модель, а также ретушировать, изменять и улучшать изображения.
Компьютерная анимация применяется в разных сферах, таких как кино, реклама, видеоигры, мультфильмы и дизайн...