03:53
1,0×
00:00/03:53
39,1 тыс смотрели · 5 лет назад
3 года назад
Ratchet & Clank: сквозь миры некстген-мощностей
Оживший мультфильм возвращается на экраны. Ratchet & Clank — давняя серия игр, которая берёт своё начало ещё с консолей прошлых поколений. В предыдущей части-ремейке 2016-го года Insomniac Games уже выдала картинку практически ожившего мультфильма от PIXAR (он, кстати, реально есть по этой части, более того, он выходил первее, а вставки из него присутствуют в самой игре). Если вспоминать всё тот же Spyro и его же ремейки от тех же разработчиков — ближе всего R&C похода именно на них — яркие краски,...
235 читали · 2 года назад
4K причин: Некстген — пришел, графика — нет. Кто виноват?
Каждое новое поколение игровых консолей обещает невиданный ранее скачок в качестве графики и производительности. А в этом поколении... Маркетологи кричат о 4K-разрешении, 60 кадрах в секунду и реалистичных текстурах. Но что мы видим на деле? Прирост в детализации персонажей и локаций становится все менее заметным — а местами и вовсе имеет место деградация. Геймдизайн пробил дно, а графика если не деградирует, то уж точно и не прогрессирует. Мы получили «потерянное поколение» — Xbox Series и PS5 вышли уже 4 года назад, а воз и ныне там...