870 читали · 9 месяцев назад
🎬 Фильм «Flow»: как независимый мультфильм на Blender покорил «Оскар» и изменил правила игры
Никогда раньше победа независимого анимационного фильма на «Оскаре» не вызывала столько восхищения и обсуждений. Но лента «Flow» («Поток») не просто выиграла статуэтку на 97-й церемонии вручения наград Академии — она сломала сложившиеся стереотипы о том, как должен выглядеть успешный мультфильм. И самое поразительное: весь фильм был создан на бесплатном и открытом ПО — Blender. 🐈 О чём этот удивительный мультфильм? «Flow» — это история кота, который после разрушительного наводнения находит убежище на лодке вместе с другими животными...
7752 читали · 1 год назад
Риггинг и анимация персонажа в Blender. Создаю мультфильм с нуля
Создание собственного мультфильма — это захватывающее, но порой сложное путешествие. В процессе работы над моим персонажем — зайцем Ники — я столкнулся с множеством проблем, особенно при ручном риггинге в Blender. Следующим этапом после скульптинга у меня был риггинг — процесс подготовки так называемого скелета для последующей анимации. Сначала он показался мне увлекательным, и я быстро научился строить костный скелет, изучил инверсную кинематику и выстраивание ограничений для костей. Однако на этом этапе возникли и трудности...
475 читали · 2 года назад
3D Анимация в Blender - проще простого!
Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр...