8 месяцев назад
Система координат 3DS MAX.Часть 3: координаты масштабирования объектов.
Рекомендую предварительно изучить предыдущие части статьи: Система координат 3DS MAX.Часть 1: координаты перемещения объектов Система координат 3DS MAX.Часть 2: координаты вращения объектов Для удобства я разделила материал о системе координат в программе 3DS MAX на три части. Продолжаем работать в нашем тренировочном файле, который можно скачать здесь. Активируем инструмент «Равномерное масштабирование» (Select and Uniform Scale) и выделим розовый куб (рисунок 1): Обращаемся к окнам системы координат...
Создание мультфильмов
Создание мультфильмов, как шаг за шагом создается анимированный мультфильм Представьте, вы когда-то задумывались, как создаются мультфильмы? Fantastic Imago и его команда ознакомят вас с этапами создания мультфильмов, которые включают в себя создание от наброска до мультфильма, и которой возможно будет следующим Голливудским шедевром короткометражного фильма. А если вам интересно узнать сам процесс создания мультфильмов, то советуем прочитать эту статью до конца и открыть для себя занавес с производственного цикла создания мультиков взмахом волшебной палочки...