Начало нулевых было тяжелым временем для легендарной диснеевской анимации. На пятки наступали новые компании — Pixar и Dreamworks, которые сумели предложить не только новые и неожиданные сюжеты, но и компьютерную анимацию. Она смотрелась свежее и выигрышнее на фоне двухмерных мультфильмов, по-прежнему выпускавшихся студией Disney для кинотеатров в 2000-е. Конечно, было принято считать, что в традиционных рисованных мультфильмах больше души, чем в этой компьютерной графике, но кассовые сборы говорили, что на этом долго не протянешь...
В 2015 году "Дисней" снял мультфильм-шедевр "Головоломка", положив начало моде на мультфильмы на психологические темы. Понятно, что вопросы самореализации, проблемы взаимопонимания детей и родителей неизбежно присутствовали в мультфильмах и раньше, но чтобы посвятить весь мультфильм влиянию эмоций на наше поведение - такого еще не было. Звучит скучновато, но в мультфильме пять эмоций (Радость, Печаль, Гнев, Брезгливость, Страх) прекрасно обыграны анимационными персонажами, и, собственно, основное действие происходит именно в голове у главной героини (девочки Райли)...