Начало нулевых было тяжелым временем для легендарной диснеевской анимации. На пятки наступали новые компании — Pixar и Dreamworks, которые сумели предложить не только новые и неожиданные сюжеты, но и компьютерную анимацию. Она смотрелась свежее и выигрышнее на фоне двухмерных мультфильмов, по-прежнему выпускавшихся студией Disney для кинотеатров в 2000-е. Конечно, было принято считать, что в традиционных рисованных мультфильмах больше души, чем в этой компьютерной графике, но кассовые сборы говорили, что на этом долго не протянешь...
Достигнув 2000-х годов, история анимации приобретает горьковато-сладкий оттенок. Появилось множество компаний, принадлежащих крупным студиям или являющиеся их партнерами, которые заполонили рынок, предложив зрителю доселе невиданное количество контента. Представление о том, что анимация «предназначена только для детей», сохраняется и по сей день, однако такие мультфильмы, как «Шрек», смогли немного изменить это мнение. К концу десятилетия произошло практически полное вытеснение любых форм анимации, кроме компьютерной графики - еще одна тенденция, которая работает и по сей день...