🌞ЗЛОУМЫШЛЕННИКИ КАК ВСЕГДА ОСТАЛИСЬ НЕИЗВЕСТНЫ. (Марио Моничелли). 1958. Италия. Комедия, криминал.
Почему мультфильмы и игры становятся мишенью хакеров: кибератаки на студии и кража исходников
В последние годы игровые и анимационные студии становятся все более заметной мишенью хакеров. От утечек исходных кодов до кражи кадров и сцен - атаки наносят серьезный ущерб как зарубежным гигантам, таким как Disney, Ubisoft и CD Projekt RED, так и российским студиям, включая "Союзмультфильм", "Смешарики" и участников платформы "Игры будущего". Причины таких атак очевидны: Согласно экспертам, сфера развлечений стала одним из самых прибыльных направлений для киберпреступников в 2025 году. Содержание:...