sfd
PAC-MAN
Pac-Man (с англ. — «Па́кман») — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения[⇨]. В конце 1970-х из-за успеха игры Space Invaders рынок видеоигр сосредоточился на создании аркадных шутемапов и привлекал к себе сугубо мужскую аудиторию...
История создания всемирноизвестной игры "Pacman"
В начале 1980-х годов компания Namco, японский разработчик видеоигр, решила создать что-то уникальное и инновационное. Они хотели разработать игру, которая была бы проста в освоении, но одновременно увлекательна и захватывающа для широкой аудитории. Так началась история создания игры "Pacman". Ключевой фигурой в создании "Pacman" был Тору Иватани, дизайнер игр в компании Namco. Он решил создать игру, которая стала бы чем-то уникальным и отличалась от существующих проектов. Иватани вдохновился...