Коротая время за приставкой Денди, в детстве я редко обращал внимание на пропорции персонажей и объектов игрового мира. Какая тогда была разница? Играешь себе и не важно, поглощает ли главный герой грибы размером с самого себя, или достает в прыжке до облаков. Главное – процесс и получаемое от него удовольствие. Но, когда игра приедалась, в глаза все чаще бросались необычные графические решения. В качестве примера приведу задние фоны в игре «Home Alone 2: Lost in New York», которые визуально казались мне чересчур громоздкими...