Когда заходит разговор об отечественных произведениях искусства, в которых смешивается виртуальная (как правило игровая) и обычная реальности, то сразу вспоминают пелевинский рассказ «Принц Госплана». Что неудивительно, ведь он описывает первую волну игромании, охватившей советские учреждения, в которых появились ранние модели персональных компьютеров IBM PC XT. До того играть на работе было не на чем, игры для БЭСМ отдельные энтузиасты тоже создавали, но те компьютеры были слишком большими, их было немного и доступ к ним ограничивался...
Сегодня рекомендую сразу два мультфильма, вышедшие с разницей в 6 лет: «Ральф» (2012) и «Ральф против интернета» (2018). Ральф — персонаж игры и живет в игровом автомате. По сюжету игры он громила и разрушает дом, который заново отстраивает другой герой — мастер Феликс. Однажды Ральфу надоедает быть злодеем, и он отправляется в другую игру, чтобы стать героем, которому воздаются почести. Так он попадает в «Сладкий форсаж» — детскую игру, где соревнуются милые девочки-гонщицы и знакомится с Ванилопой фон Кекс — глюком игры, которой нельзя участвовать в гонках...