11,5 тыс читали · 3 года назад
Частота кадров: 24, 30 или 60 FPS? Что и когда лучше использовать
Даже если вы далеки от работы с видео, вы могли видеть аббревиатуру FPS в настройках камеры своего смартфона. Если вы снимаете видео, то тоже наверняка сталкивались с этим термином. Частота кадров, или FPS (англ. frames per second, «‎кадр в секунду») во многом влияет на то, как мы воспринимаем происходящее на экране. Что такое частота кадров и как её считают Видео — это, по сути, много картинок или фотографий, которые быстро сменяют друг друга. Камера захватывает определённое количество изображений за секунду, собирает их воедино, и наш мозг распознаёт картинку как движение...
1 неделю назад
Unreal Engine 5.8 уже доступен всем желающим: охота за 60 FPS и «неограниченная» геометрия
Epic Games официально сместила акцент в сторону оптимизации для текущего поколения консолей и портативных устройств (вроде Steam Deck 2 или будущих Googlebook). В UE 5.8 разработчики желают большой упор на улучшение производительности основных технологий в движке. В частности технология MegaLights, позволявшая использовать сотни динамических источников света с тенями, наконец-то вышла из стадии тестирования. С Mesh Terrain Epic начинает отказ от классической системы ландшафтов (Heightmaps) в пользу большей свободы...
2 года назад
60 FPS - Smooth UI: мод для Starfield, который делает интерфейс более плавным и менее дерганным
Starfield имеет свои недостатки, особенно в плане оптимизации и производительности. Один из таких недостатков - это низкая частота кадров (FPS) интерфейса и меню игры. Bethesda почему-то установила все свои меню и файлы интерфейса на 30 FPS, что делает их менее плавными и более дерганными. Это может снижать погружение в игру и вызывать раздражение у игроков, которые хотят наслаждаться красивой графикой и анимацией Starfield. К счастью, для этой проблемы есть решение - мод 60 FPS - Smooth UI от Fuzzles...