4 прочтения · 1 месяц назад
Смешарики: из коробки конфет в мир блокчейна
Отсылки, оммажи, пасхалки, глубокая проработка персонажей, философская глубина сценариев и визуальные цитаты — без всего этого «Смешарики» вряд ли стали бы тем феноменом, каким они являются сейчас. «Смешарики» появились в 2002 году. В те года художник Салават Шайхинуров, будущий художник-постановщик и арт-директор Смешариков работал в анимационной студии Fun Games и рисовал персонажей для настольных игр. Так появился Крош, который изначально создан для бренда конфет. Коробка этих конфет была разработана как карта для настольной игры, но в студии от идеи с игрой отказались...