Создавать анимацию можно в разных 3D программах. Это может быть Blender, Cinema 4D или 3DS MAX. Но индустриальным стандартом является MAYA. MAYA встроена в пайплайн большинства крупных студий, например: Disney Animation, DreamWorks Pictures, Pixar и другие. Под неё написаны много дополнительных инструментов и плагинов, как сторонними разработчиками, так и программистами самих студий, под свои специфические задачи. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus Пакет...
Создание анимационного 3D-персонажа — это комплексный процесс, включающий моделирование, текстурирование, риггинг, анимацию и финальную постобработку. Autodesk Maya — одна из самых популярных программ для 3D-анимации и моделирования, позволяющая создавать детализированных персонажей с реалистичными движениями и текстурами. На курсе мы рассмотрим пошаговый процесс создания 3D-персонажа в Maya и дадим полезные советы для начинающих. Создание образа и характеристик персонажа
Перед началом моделирования важно продумать внешний вид и особенности персонажа: его форму, пропорции, стиль и даже историю...