Когда заходит разговор об отечественных произведениях искусства, в которых смешивается виртуальная (как правило игровая) и обычная реальности, то сразу вспоминают пелевинский рассказ «Принц Госплана». Что неудивительно, ведь он описывает первую волну игромании, охватившей советские учреждения, в которых появились ранние модели персональных компьютеров IBM PC XT. До того играть на работе было не на чем, игры для БЭСМ отдельные энтузиасты тоже создавали, но те компьютеры были слишком большими, их было немного и доступ к ним ограничивался...
В числе многих других целей, которые ставят перед собой создатели художественных кинофильмов, порой декларируются и просветительские. Однако, чаще всего такие цели и задачи идут сильно вразрез с главным, что есть у кинематографа — зрелищностью. Красивая картинка, за которую и любят наиважнейшее из искусств, далеко не всегда совпадает с реальностью. И в том, что касается фильмов про войну, это проявляется наиболее часто. Современную войну без танков представить нельзя. Грозные бронированные машины всегда можно показать эффектно...