Вторая часть Fallout вышла через год после первой. Игра разрабатывалась в страшной спешке, поэтому часть идей и контента пошла под нож. Тем не менее игра получилась отличной и со временем стала культовой...
Мы любим делать людей на типы. Вот экстраверт, а этот интроверт. Эта коллега — ну точно овен, а мечтательная подруга наверняка рыбы. Типология иногда и правда помогает — нам легче общаться с другими людьми, когда знаем, что от них ожидать. Понять, кто перед нами, можно без анкет и сложных исследований — просто по мимике, жестам и особенностям поведения человека. Для этого придумали методы профайлинга. Вот, например, как можно интерпретировать поведение героев любимого мультфильма про Винни-Пуха 👇 🐷 Пятачок Не просто тревожный тип, но герой с самым настоящим тревожным расстройством...