Лицемерное отношение крупных компаний к потребителю и собственной продукции сегодня мало кого удивляет. Игровая индустрия оправдывает микротранзакции и донаты "уникальным опытом", делая игры менее доступными. Мировые компании размахивают флагами социальных меньшинств и осуждают неравенство, но зачастую готовы идти на любые уступки, чтобы выйти на рынок Китая. Сегодня к подобному уже привыкли. Обвинять корпорацию в лицемерии занятие довольно бессмысленное. "Все всё понимают", но я захотел копнуть поглубже и вспомнить пример лицемерного отношения студий в глубоком-глубоком прошлом...
Ветреная река/Wind River Штат Вайоминг, в пустыне было найдено замерзшее тело девушки. На расследование этого дела оправляют специалиста из ФБР Джейни Бэннер. Ламберт, охотник который нашел девушку, решает помочь Джейн с адаптацией, так как девушка оказалась абсолютно не подготовленной к данной местности. Вместе они отправляются на поиски преступника. Прежде чем я усну/Before I Go to Sleep После серьезной травмы у главной героини Кристин пропадает память. Более того, каждый раз как женщина засыпает, на утро она не может вспомнить даже своего имени...