История создания аниме "Клинок рассекающий демонов"
Привет! Сейчас мы разберёмся как создавалось аниме "Клинок рассекающий демонов". Какую популярность оно получило в Японии. Над созданием манги "Kimetsu no Yaiba" занимался Коёхару Готогэ. С 15 февраля 2016 года манга начала выпускаться в журнале "Weekly Shonen Jump" издательства Shueisha. (На счету автора имеется несколько работ 1. Haeniwa no Zigzag 2. Gotouge Koyoharu Tanpenshuu) В 2018 года было продано свыше 3-х миллионов экземпляров манги "Клинок рассекающий демонов". И наконец 3 июня 2018 года была первая аниме-адаптация от студии "ufotable" а продюсером стал её глава — Хикару Кондо...
291 читали · 1 год назад
3 фактов про аниме Клинок рассекающий демонов
1. Большую часть аниме-сериала "Клинок рассекающий демона" создали в студии Ufotable. Это японская анимационная студия, известная своими высококачественными аниме-проектами, такими как "Fate/Zero", "Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works", "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" и другие. Она также известна своим использованием новейших технологий, включая трехмерную графику и компьютерную обработку. 2. Около 30% персонажей в аниме "Клинок рассекающий демона" базируются на реальных исторических людях и легендах...