54 прочтения · 6 месяцев назад
3D в классических смешариках
Приветствую всех читателей моего дзена. Я решил создать статью про то как использовалось 3D в классическом мультсериале “Смешарики”. Трёхмерную графику, как и любой инструмент, можно использовать по назначению, и часто его добавляют в рисованные мультфильмы, чтобы облегчить анимацию сложных сцен, всячески маскируя. Впервые трёхмерную графику в Смешариках начали использовать ещё в 2004 году с серии "Железная няня", там был крутящийся пол и 3D моделька Кроша, когда няня его сканировала. Знаковой...
33 прочтения · 2 года назад
Крош из смешариков.
Всем привет! В этой статье не будет туториала как и где сделать, но я немного буду рассказывать как я делал кроша. Погнали! Сегодня я сделал мод ель в другом 3D редакторе под названием skulptGL. Когда мы зашли на сайт, мы видим шар. Для того чтобы сделать Кроша нужно конечно же раскрасить персонажа. Для этого мы видим разделение ''Инструмент'' находим инструмент ''2D кисть'', выбираем цвет и раскрашиваем. Шар раскрашен, но теперь нужно делать и другие части тела. Сейчас мы сделаем уши. Нажимаем ''Добавить сферу'' и шар появляется в теле...