216 подписчиков
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
2 года назад
84K подписчиков
Иногда писатели и художники заводят настолько тесную дружбу с созданными ими персонажами, что уже не мыслят себя без них. Нечто подобное произошло с дизайнером и комиксистом Владимиром Лепетюхиным. Он часто представляется: «Меня зовут Вова, и я рисую мультики про кота». Владимир — успешный дизайнер, но из всех его творений именно смешной толстый кот в неизменной зеленой майке кажется ему самым важным и самым удачным. Смешной Кот, наделенный яркой индивидуальностью Художники, рисующие комиксы о проделках своих питомцев, находятся в более выгодном положении, чем создатели мультяшных котов...
9 месяцев назад