Современную молодёжь, выросшую на объемных мультиках вроде "Тачки" и "Фиксики", не удивишь антропоморфными (то есть имеющими мимику и эмоции человека) персонажами среди техники и предметов обихода (игрушки и роботы не в счёт). Вопрос скорей в другом - знают ли рождённые в 1990-2010-е какие-нибудь ранние аналоги из зарубежной и отечественной мультипликации XX века? Или у них на слуху от силы только живой канделябр из диснеевской "Красавицы и чудовища" (в мультфильме 1991 года, а потом в его СGI-ремейке...
Blender – это одна из самых популярных в мире программ для 3D-моделирования. Первая версия редактора увидела свет в 1995 году, и с тех пор он регулярно обновляется, чтобы идти в ногу со временем. Эта программа используется в создании игр, мультфильмов и даже сериалов: например, недавно стриминговый сервис Netflix выпустил трейлер, полностью смоделированный в Blender. Чтобы проектировать собственные трехмерные миры, не обязательно быть опытным графическим дизайнером: научиться работать в Blender могут даже школьники при помощи простых и понятных видеоуроков...