854 читали · 1 день назад
Разработчики Skyrim были поражены поведением аудитории — каждый третий игрок бросал прохождение сюжета и уходил в открытый мир
Не всех интересует сюжет в играх Bethesda. Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios продолжает давать интервью и делиться воспоминаниями о работе над различными проектами. В ходе недавней беседы с Insider Gaming Брюс Несмит (Bruce Nesmith) упомянул об особенности поведения игроков, которая удивила авторов The Elder Scrolls V: Skyrim. В основе франшизы TES лежит концепция свободы и в Skyrim разработчикам удалось реализовать её очень удачно. После вступительного сегмента с побегом игроки оказываются...