Топ 9 пасхалок в «Корпорации монстров»
1. Самолетик, стоящий на полке в комнате-симуляторе, уже появлялся в первой "Истории игрушек". 2. После неудачного выступления Хлюпа красный монстр тянется к ручке на панели, чтобы пересмотреть видеозапись и рассмотреть ошибки. Чуть ниже и слева есть маленький индикатор 510-752-3000. Это телефонный номер Pixar. 3. Рэндалл тренируется в мимикрии на фоне обоев из "Истории игрушек". 4. Синий монстр с плачем выбегает из комнаты ребенка, который до него чуть не дотронулся. Сквозь открытую дверь...
172 читали · 3 года назад
Интересные детали, которые повторяются в совершенно разных мультах студии Pixar
Продолжаем прогулку по мультвселенной студии "Пиксар", где все события так или иначе между собой связаны, но происходят в разное время (ссылку на первую часть любопытных пасхалок оставлю в конце публикации, на всякий случай). Так вот, существует довольно таки любопытная теория, согласно которой Вселенная Pixar начала развиваться благодаря ведьме из мультфильма "Храбрая сердцем", которая постоянно оживляла животных и предметы. Из мульта в мульт ее животные эволюционируют и становятся все умнее, а обычные вещи превращаются в роботов и постепенно вытесняют людей...