История игрушек Первое полнометражное творение «Пиксара», пожалуй, может многое объяснить о том высочайшем уровне качества, которого студия старается придерживаться всю жизнь – потому что та планка, которую первая «История игрушек» задала далеких семнадцать лет назад, оказалась невероятно высокой. И вовсе не потому, что это был первый полнометражный мультфильм в истории, созданный полностью при помощи компьютера – просто с точки зрения сценарного устройства «История игрушек» оказалась практически образцовым развлекательным семейным кино...
Совсем недавно разбирала джемпер из магазина Поэтри, состоящий из плоских (ложных) кос, а вот еще одна модель с красивым рельефом. Это отличный вариант в случае, если вы не любите или вам не подходит дополнительный объем. Тогда жгуты, араны и другие пышные узоры можно заменить на структурные, но более плоские. Например, рисунки из лицевых петель по изнаночному полотну. На схеме я нарисовала один раппорт такого узора. Он достаточно большой. Отсутствующий элемент в обозначениях — перекрещивания петель1х1. Они делаются либо влево, либо вправо в зависимости от схемы. Здесь только лицевые ряды, изнаночные надо вязать по рисунку. Это значит, никакого узора по изнанке! Порадую всех, кто не любит сложности :)