4 дня назад
15 лет Naruto Storm 2! Как создавали одну из продаваемых частей в серии Шторм
Основная концепция игры, обозначенная как «сверх-слияние» (super-fusion) игрового процесса и анимации, была сформулирована четко и однозначно:(«Играй, как будто живешь в мире аниме»). Эта идея стала краеугольным камнем для всех последующих решений. Разработка велась в течение 23 месяцев (с ноября 2008, сразу же после релиза Первого Шторма, по сентябрь 2010 года) силой растущей команды. Организационная структура была гибкой: начиналось всё с ~30-40 человек на этапе прототипирования, а к финальной стадии над проектом работало уже около 80 разработчиков...
06:44
1,0×
00:00/06:44
713,8 тыс смотрели · 4 года назад
7756 читали · 4 года назад
Наруто: 10 фактов о Наруто Узумаки, которых вы не знали
Вы можете подумать, что знаете все, что нужно знать о Наруто Узумаки, но у этого сложного персонажа есть много скрытых деталей. Наруто франшиза стала одной из самых больших в манге и аниме. Благодаря графическим...